Heroes of Magic and Steel é uma produção brasileira que mistura card game estratégico, combate tático e estrutura roguelite. A proposta parece simples inicialmente, mas rapidamente revela uma camada estratégica bastante interessante. Afinal, cada batalha exige muito mais do que simplesmente escolher a carta mais poderosa disponível.
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O jogador controla uma equipe de três heróis em arenas divididas por hexágonos. Além disso, cada personagem possui cartas próprias e funções diferentes dentro do grupo. Portanto, montar uma equipe eficiente se torna tão importante quanto escolher as cartas utilizadas durante cada combate.
Por outro lado, o jogo também apresenta alguns problemas que merecem atenção. O tutorial poderia explicar melhor suas mecânicas, enquanto o balanceamento dos personagens deixa bastante espaço para melhorias. Ainda assim, Heroes of Magic and Steel apresenta ideias interessantes e consegue construir batalhas surpreendentemente estratégicas.
Ambientação e História
Heroes of Magic and Steel não aposta em longas cutscenes ou textos extensos para apresentar sua história. Em vez disso, o jogo utiliza uma narrativa fragmentada, adequada à sua estrutura roguelite. Dessa forma, o próprio jogador descobre aquele universo enquanto avança pelas diferentes runs.
A ambientação segue uma fantasia clássica, com guerreiros, magos e criaturas hostis ocupando arenas de combate. Além disso, cada personagem possui identidade própria, refletida principalmente em suas cartas e habilidades. Assim, o mundo consegue transmitir personalidade sem interromper constantemente a ação.

Consequentemente, a narrativa funciona melhor como complemento da experiência. O jogador não acompanha uma trama linear tradicional. Pelo contrário, participa de uma jornada cíclica, na qual cada derrota representa uma nova oportunidade de aprendizado.
Esse formato combina bem com a proposta. Afinal, cada nova tentativa permite compreender melhor as mecânicas, os inimigos e as possibilidades oferecidas pelos heróis. Portanto, mesmo sem uma narrativa grandiosa, o jogo consegue construir uma identidade coerente.
Jogabilidade
É na jogabilidade que Heroes of Magic and Steel realmente encontra sua força. O jogo combina cartas estratégicas com movimentação tática em mapas hexagonais. Além disso, cada personagem possui uma quantidade limitada de ações por turno.
Essas ações podem ser utilizadas para movimentação, ataques, habilidades ou compra de cartas. Consequentemente, cada turno exige planejamento. Gastar tudo atacando pode deixar um personagem vulnerável. Da mesma forma, movimentar-se demais pode impedir uma oportunidade importante de ataque.

As cartas utilizadas também possuem uma particularidade excelente. Depois de usadas, elas ficam indisponíveis durante aquela batalha. Elas retornam apenas no confronto seguinte, salvo quando existem cópias adicionais. Portanto, administrar recursos passa a ser tão importante quanto causar dano.
Essa mecânica cria situações muito interessantes durante as runs. Muitas vezes, vale a pena vencer uma batalha usando apenas habilidades básicas. Assim, as melhores cartas permanecem disponíveis para confrontos posteriores. Em outras ocasiões, entretanto, é necessário gastar recursos para sobreviver.
Estratégia, Heróis e Balanceamento
O posicionamento também possui importância enorme durante os combates. Como as arenas utilizam uma grade hexagonal, cada movimento pode alterar completamente uma estratégia. Por isso, muitas decisões exigem alguns minutos de análise antes da execução.
Além disso, os inimigos possuem comportamentos diferentes. Alguns avançam rapidamente, enquanto outros utilizam controle ou ataques em grupo. Portanto, conhecer esses adversários se torna essencial. Depois de algumas partidas, decorar seus padrões passa a fazer parte da estratégia.

A escolha dos três heróis também modifica completamente cada run. Existem personagens voltados para dano, suporte, controle, cura ou mobilidade. Entretanto, esse sistema apresenta um problema importante: o balanceamento entre os personagens precisa melhorar.
Na prática, existem heróis excelentes e outros que acabam sendo praticamente ignoráveis. Uma das minhas composições favoritas combinava dano, controle, mobilidade, magia e cura. Essa formação permitiu agrupar inimigos e eliminá-los rapidamente. Consequentemente, encontrei uma espécie de “modo fácil” e consegui completar o jogo pela primeira vez.
Direção de Arte e Som
Visualmente, Heroes of Magic and Steel aposta em uma apresentação limpa e funcional. Os personagens possuem identidades visuais bem definidas. Além disso, os inimigos apresentam designs suficientemente distintos para facilitar sua identificação durante os combates.
As arenas também cumprem muito bem sua função. Elas não tentam impressionar através de excesso de detalhes. Em vez disso, mantêm a leitura do campo bastante clara. Isso é especialmente importante em um jogo no qual posicionamento e planejamento possuem tanto peso.

Os efeitos das habilidades seguem a mesma filosofia. Eles são simples, mas conseguem transmitir claramente cada ação realizada. Da mesma forma, a interface apresenta as informações necessárias sem transformar a tela em uma confusão visual.
A trilha sonora, entretanto, poderia acompanhar melhor a experiência. Embora cumpra sua função, algumas músicas acabam se repetindo bastante. Ainda assim, o conjunto audiovisual funciona adequadamente e reforça uma produção independente brasileira bastante competente.
Veredito
Heroes of Magic and Steel apresenta uma combinação interessante entre card game e estratégia tática. Seu maior mérito está justamente na maneira como essas duas propostas conversam durante as batalhas. Assim, cada turno se transforma em uma pequena decisão estratégica.
A administração das cartas também merece destaque. Como os recursos utilizados permanecem indisponíveis até a próxima batalha, o jogador precisa pensar além do confronto atual. Consequentemente, uma batalha aparentemente simples pode influenciar decisões tomadas vários minutos depois.
Porém, o jogo ainda precisa melhorar seu balanceamento. A diferença entre determinados heróis é grande demais. Além disso, o tutorial poderia apresentar suas mecânicas com maior clareza. Esses problemas não destroem a experiência, mas impedem que ela alcance todo seu potencial.
Mesmo com essas limitações, Heroes of Magic and Steel é uma experiência bastante interessante. O jogo oferece boas possibilidades estratégicas e incentiva diferentes composições. Portanto, quem gosta de roguelites, card games e combates táticos encontrará aqui uma produção brasileira que merece atenção
A Comunidade Mega Drive recebeu uma chave para o review do jogo.






