
A SEGA anunciou o projeto SEGA UNIVERSE, uma iniciativa que destaca suas propriedades intelectuais clássicas sob o conceito “NO OLD, STAY GOLD”. Além disso, a empresa divulgou um vídeo conceitual e lançou um site oficial para apresentar a proposta ao público.
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O projeto busca iluminar títulos do passado que continuam sendo amados pelos fãs até hoje. Ao mesmo tempo, a SEGA pretende ir além dos jogos, expandindo essas franquias para novas formas de entretenimento. Dessa forma, a empresa reforça sua intenção de manter essas marcas relevantes no cenário atual.
Como primeiro passo, o SEGA UNIVERSE dará foco aos títulos que comemoram aniversários em 2026, e, por isso, a empresa planeja desenvolver conteúdos especiais relacionados a essas datas. Entre as principais IPs mencionadas estão Out Run, Streets of Rage, NiGHTS e Sakura Wars, o que indica um direcionamento claro para franquias de grande reconhecimento.
Introdução oficial do site do SEGA UNIVERSE
“Bom senso? Decidimos colidir diretamente com ele. Levamos a sério a pergunta: ‘Isso não pode ser mais interessante?’ E assim esculpimos cenários que ninguém jamais tinha visto antes.
Bruto. Quase imprudente. Às vezes patinando no mesmo lugar. Mas era exatamente por isso que era real. Mesmo quando riam do desafio, aquilo brilhava mais do que qualquer outra coisa.
O tempo passou. Com a mudança das eras, algumas coisas se perderam. Ainda assim, existe um impulso que nunca mudou. Um brilho que nunca se apagou.
Não para transformar essa imprudência em nostalgia. Nem para dizer ‘aqueles eram os bons tempos’.
Essa energia ainda vive em algum lugar, mesmo agora. Nunca enferrujou. Nunca perdeu o fio.
Então vamos fazer de novo. Da próxima vez, ainda mais ousado.”
Sobre o projeto
Os jogos e personagens nasceram no passado, mas continuam existindo até hoje. Eles atravessam gerações e fronteiras e permanecem vivos no mesmo universo.
Além disso, essas franquias não ficam restritas aos videogames. Pelo contrário, elas se expandem para filmes, música, moda e outras formas de entretenimento. Assim, a SEGA amplia o alcance dessas propriedades e mantém sua relevância.
Enquanto mudam de forma, as experiências continuam sendo atualizadas constantemente. Ao mesmo tempo, tudo o que é criado permanece na memória das pessoas e, consequentemente, é transmitido para a próxima geração.
Assista o trailer sobre o projeto abaixo:
Os jogos que farão parte do projeto, inicialmente…

Foram escolhidos nove títulos para compor esse momento inicial do projeto. Estes jogos foram lançados nos Arcades da SEGA e em suas plataformas de console de mesa, como o Master System, Game Gear, Mega Drive, Sega Saturn e Dreamcast.
Desta forma ninguém está de fora nesta comemoração única feita pela empresa mãe do Sonic. Os jogos em questão estão fazendo aniversário de lançamento agora em 2026 entre 40 a 25 anos.
Estranhamente o Sonic está de fora deste projeto, mas bem provável porque a SEGA sempre faz algo a parte para o porco-espinho.
Fantasy Zone (1986)

Lançado originalmente como um jogo de arcade, o título se consolidou como um dos principais shooters da SEGA. Ele introduz sistemas inovadores, como a rolagem livre em todas as direções e um sistema de loja para power-ups. Além disso, o jogador controla o guerreiro Opa-Opa e embarca em uma jornada para proteger a paz de Fantasy Zone, enfrentando uma organização que constrói uma fortaleza gigantesca. Por fim, o jogo apresenta uma verdade chocante em seu desfecho.
Out Run (1986)

Inicialmente lançado nos arcades e, posteriormente, adaptado para diversos consoles domésticos, como o SEGA Mark III, o jogo se firmou como referência no gênero de corrida. O jogador se entrega à música enquanto acelera em um carro esportivo, e, assim, experimenta a sensação de uma direção premium. Além disso, em 2025, a SEGA anunciou um filme dirigido por Michael Bay, o que trouxe nova atenção ao título.
Streets of Rage (1991)

A série Streets of Rage se tornou amplamente popular como um jogo de ação em rolagem lateral. O primeiro título, Streets of Rage: Furious Iron Fist, chegou ao SEGA Genesis e apresentou jovens lutadores enfrentando um poderoso sindicato usando apenas seus punhos. Além disso, o modo cooperativo para dois jogadores, que era raro na época, se destaca como um dos principais atrativos. Ao mesmo tempo, a trilha sonora rítmica de Yuzo Koshiro recebeu grande aclamação e também foi lançada em CD.
Rent A Hero (1991)

O jogo apresenta um RPG de ação em que o protagonista aluga um traje com poderes sobre-humanos e enfrenta diversos incidentes como um herói urbano. Dessa forma, a proposta peculiar — em que a justiça depende de equipamentos alugados — se torna um dos principais atrativos. Além disso, o humor presente nas missões reforça sua identidade única. Com o tempo, o título ganhou popularidade por meio do boca a boca e recebeu um remake em 2000 para Dreamcast como Rent A Hero No.1. Por fim, a música tema de Hironobu Kageyama também contribuiu para consolidá-lo como um clássico cult.
Guardian Heroes (1996)

Ambientado em um mundo de espadas e magia, o jogo acompanha cinco aventureiros que obtêm a “Espada Lendária” e lutam ao lado de um misterioso herói morto-vivo contra um reino. Além disso, o título oferece um modo história cooperativo e um modo versus para até seis jogadores, o que amplia sua rejogabilidade. Ao mesmo tempo, seu sistema de batalha em três linhas combina a ação intensa com elementos estratégicos típicos de jogos de luta.
NiGHTS into Dreams (1996)

Desenvolvido pela Sonic Team, o jogo foca em ação baseada em voo. Nele, crianças perdidas em um mundo dos sonhos se unem a NiGHTS para proteger Nightopia. Dessa forma, o título se destaca pela sensação única de liberdade ao voar por ambientes oníricos. Além disso, a versão especial “Christmas NiGHTS” chamou atenção do público. Ao mesmo tempo, o sistema A-Life permite que os habitantes do mundo se comportem como criaturas vivas, o que posteriormente influenciou a criação dos Chao em Sonic Adventure.
Dynamite Deka (1996)

O jogo se destaca como o primeiro título de ação totalmente em polígonos da indústria. Nele, os Dynamite Cops invadem um arranha-céu dominado por terroristas para resgatar a filha do presidente. Além disso, a ação exagerada permite o uso de diversos objetos como armas, desde armas de fogo até itens improváveis como esfregões e relógios. Como resultado, o jogo ganhou notoriedade, e até sua música promocional fez sucesso quando foi adaptado para o SEGA Saturn.
Sakura Wars (1996)

O título se estabelece como um marco dos jogos de aventura dramática. Ambientado em uma era Taisho fictícia com tecnologia a vapor avançada, ele apresenta sequências animadas que encantaram o público. Além disso, o jogo venceu o CESA Awards em 1996 e se tornou o título original mais vendido do SEGA Saturn naquele período. Com o tempo, sua popularidade se expandiu para anime, teatro, CDs de drama, romances e mangás, impulsionada por seus personagens e pela música tema “Geki! Teikoku Kagekidan”.
SGGG (2001)

Lançado para Dreamcast, o jogo apresenta um RPG de simulação ambientado em uma versão fictícia da SEGA. O protagonista, Taro Sega, entra na empresa com o objetivo de recuperar sua liderança na indústria dos jogos. Além disso, o título utiliza humor e autocrítica para abordar sua própria história. Ao mesmo tempo, ele constrói uma narrativa emocional e retrata desafios reais da indústria, como limitações de orçamento e prazos apertados.
E o coração está como?
O coração aqui está a mil. A SEGA está lembrando de outros jogos que não sejam apenas Yakuza, Sonic e Streets of Rage. Aqui temos uma boa variedade de títulos que a SEGA vai investir pesado de alguma forma.

Agora um ponto bem interessante! Dos jogos desta lista inicial, muitos deles, pelo menos quatro, estão vindo diretamente do Sega Saturn, um dos consoles mais esquecidos pela própria empresa junto com o Master System e os SG-1000, finalmente o Saturn está ganhando algum reconhecimento a partir deste novo projeto SEGA Universe.
Ainda assim eu tenho um porém ou dois acerca deste projeto.
SEGA Power Surge
Onde estão os jogos da iniciativa SEGA Power Surge? Segue trecho de nossa reportagem sobre este movimento da SEGA que foi postado em 2023.
No SEGA Power Surge, vemos o retorno de jogos como Jet Set Radio, que fez grande sucesso no Dreamcast e no Xbox. Além disso, o jogo apresenta uma ‘gangue’ de patinadores de patins in-line que desafia o sistema em uma cidade, combinando acrobacias, grafites e músicas excepcionais do DJ Professor K. E aí, você ainda lembra do Conceito do Amor?
Logo em seguida, Axel, de Streets of Rage, enfrenta inimigos em uma arena extremamente iluminada. Nesse sentido, surge a dúvida: seria um ringue de batalha ou, talvez, mais uma aventura na cidade? (Não vou chamar de Oak City). Em seguida, aparece uma surpresa: Shinobi, nosso amado ninja, retorna, mas não em um ambiente 3D poligonal como nos jogos de PS2; em vez disso, ele surge em um belíssimo estilo de plataforma 2D com desenhos feitos à mão, semelhante ao visual de Streets of Rage 4.
Na sequência, nos deparamos com Golden Axe, que apresenta Gillius Thunder ao lado de um personagem que parece ser uma versão de Tyris Flare e, possivelmente, Axl Battler. Juntos, eles enfrentam hordas de inimigos em um cenário 3D que remete a Golden Axe: Beast Rider. Ainda assim, esperamos que essa nova abordagem não siga tanto o caminho do último jogo mencionado.
Por fim, surge um novo Crazy Taxi, que me passa uma vibe de Need for Speed: Most Wanted | Hot Pursuit. No entanto, sinceramente, espero que isso represente apenas um dos modos de jogo e não a experiência principal.
Para encerrar, o trailer exibe os nomes dos jogos acompanhados da frase “POWER THE NEXT LEVEL”, que, por sua vez, ecoa de forma bastante semelhante ao clássico “Welcome to the Next Level”, usado pela SEGA americana nos anos 1990. Além disso, o vídeo também inclui o icônico SEGA Scream, um efeito sonoro marcante da mesma época.
Destes jogos, o único que saiu, até hoje, foi o Shinobi. Os demais até agora não temos NADA sobre! Esperando que a SEGA não tenha esquecido sobre eles!
Até lá, No OLD, Stay Gold!

Fontes: Gametsu, Twitter da SEGA, Automaton-media






