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Phantasy Star II e o Remake que nunca veremos…

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Phantasy Star II

O designer de jogos japonês Yasushi Yamaguchi pode ser mais conhecido por criar o personagem Miles “Tails” Prower, mas também trabalhou em várias outras propriedades famosas da Sega, incluindo o clássico JRPG Phantasy Star II.

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Yamaguchi, creditado também sob o nome Judy Totoya, recentemente falou com a publicação japonesa Beep21 e delineou algumas coisas que gostaria de fazer se tivesse a chance de recriar a segunda aventura de Phantasy Star.

Primeiramente, ele mencionou que o jogo seria recriado em 3D e teria uma aparência semelhante à de Genshin Impact, um dos jogos mais populares da atualidade. No entanto, ele acrescentou que manteria o estilo visual inspirado por Nobuyoshi Habara, um dos diretores de anime mais prolíficos dos anos 1980.

Yamaguchi também acrescenta que ficou frustrado com as limitações técnicas que a equipe enfrentou ao trabalhar no Mega Drive em 1989 e que gostaria que qualquer remake fosse muito mais cinematográfico, semelhante aos jogos Uncharted da Naughty Dog.

A série Phantasy Star teve início no Master System em 1987 antes de fazer a transição para o Mega Drive em 1989, onde teve três entradas – Phantasy Star II, Phantasy Star III e Phantasy Star IV. Desde então, a série adentrou o espaço online, começando com o título de 2000 para o Dreamcast, Phantasy Star Online.

Fonte: Time Extension


Phantasy Star é uma das franquias da SEGA que mereceria um remake de qualidade, ou seja, pegar os quatro jogos da franquia e realizar uma recriação significativa, adicionando mais elementos à história e até uma dinâmica de luta mais abrangente, sem perder sua essência.

Ou algo que explorasse mais o universo original da franquia, mas nada relacionado a jogos online. Muitos jogadores de RPG desejam algo completo, concluído, que não permaneça em aberto indefinidamente, onde a história tenha um final.

Por mais interessantes que sejam o Phantasy Star Online e o Universe, eles são Phantasy Star apenas no nome.

Vamos lá, SEGA, aja.

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