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Golden Axe, seus jogos Ranqueados!

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Golden Axe
Imagem: Time Extension

Era uma vez, Golden Axe era uma franquia chave para a empresa mãe, Sega. Chegou aos fliperamas em 1989 no meio de uma explosão de jogos de luta com deslocamento lateral, competindo com sucesso com títulos como Double Dragon, Final Fight e Teenage Mutant Ninja Turtles. Ao lado de Altered Beast – que, coincidentemente, compartilhava o mesmo designer principal, Makoto Uchida – Golden Axe lideraria a busca do Mega Drive pela supremacia doméstica ao mostrar quão precisamente o console poderia replicar a experiência dos fliperamas em casa.

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A Sega seguiu com sequências e spin-offs em várias plataformas, solidificando a posição de Golden Axe como uma das propriedades mais reconhecíveis da empresa. No entanto, nos últimos anos, a série foi um pouco esquecida – o que significa que agora é o momento ideal para ressuscitá-la e falar sobre o quão incrível era (bem, exceto pelas partes ruins, como Golden Axe: Beast Rider).

Abaixo, classificamos todas as principais entradas de Golden Axe e incluímos várias entradas para o primeiro jogo, principalmente porque foi o mais portado e cada versão de console é um pouco distinta. Não fomos tão longe a ponto de incluir as inúmeras conversões para computadores domésticos, porque ficaríamos o dia inteiro aqui se o fizéssemos. Desculpe.


13. Golden Axe (TG-16)

Golden axe

Publicadora: Renovations Products / Desenvolvedora: Telenet Japan
Lançamento: 16/03/1990 – Japão

Assim como aconteceu com alguns outros jogos notáveis da Sega no PC Engine, Golden Axe não foi portado pela própria Sega, mas sim pela Telenet, uma empresa com um histórico duvidoso em relação à qualidade geral de seus jogos. O resultado final é uma caricatura desastrosa do original dos fliperamas, amaldiçoada com visuais terríveis, animação horrível e, surpreendentemente, sem modo para dois jogadores.

Para piorar as coisas, as cenas animadas que foram adicionadas ao jogo para “aproveitar” o espaço de armazenamento do CD-ROM são abismais; é necessário uma força sobre-humana de vontade para assisti-las mesmo uma vez, quanto mais várias vezes.

O único ponto positivo é que a trilha sonora em CD é razoável, mas até mesmo isso parece um pouco animado demais quando comparado à genialidade sombria e estilo Conan do original. Este é facilmente o pior jogo de Golden Axe que existe e um que você deve evitar a todo custo.


12. Golden Axe (SMS)

Golden axe

Publicadora: Sega, Desenvolvedora: SEGA
Lançamento: 01/03/1990 – Estados Unidos | 02/1990 – Europa

O port para o Master System de Golden Axe foi feito pela própria Sega, mas é apenas um pouco melhor do que a repreensível versão do PC Engine. Assim como aquela edição, está limitada a um jogador, mas desta vez você nem sequer tem a opção de escolher entre três personagens – Ax Battler é o único personagem jogável e aqui ele foi renomeado para Tarik por algum motivo desconhecido.

A animação é irregular e tudo parece muito simplificado; os visuais são desbotados e bastante fracos, mesmo para os padrões do Master System, e a música está abaixo do padrão. Como você só pode jogar como Tarik, pode escolher entre três tipos diferentes de magia, e há um final único que não é visto em nenhuma outra versão do jogo. Mesmo assim, isso é pouco consolo por ter que passar por um dos piores ports do fliperama. Evite.


11. Sega Ages 2500 Vol. 5: Golden Axe (PS2)

Golden Axe
Hosted at Universal Videogame List www.uvlist.net

Publicadora: 3D-Ages / Desenvolvedora: SIMS
Lançamento: 25/09/2003 – Japão.

A série Sega Ages 2500 foi uma coleção de títulos clássicos que foram atualizados para o PlayStation 2 no Japão e lançados a preços acessíveis. Golden Axe passa por uma reformulação completa aqui, com visuais em 3D e uma nova trilha sonora, mas os resultados não são atraentes.

Tudo parece errado no jogo; os movimentos são desajeitados, os ataques não se encadeiam como na versão dos fliperamas e acaba tudo parecendo um pouco barato e desagradável – como um jogo totalmente diferente com Golden Axe na tela inicial. A música é boa, pelo menos, com os temas icônicos do fliperama recebendo uma grande reformulação sonora.

Golden Axe foi apenas um dos 33 ‘volumes’ lançados no Japão sob a linha Sega Ages 2500; 9 desses títulos (incluindo Golden Axe) foram agrupados na coleção Sega Classics Collection para o lançamento ocidental.


10. Ax Battler: A Legend Of Golden Axe (GG)

Golden Axe

Publicadora: SEGA / Desenvolvedora: SEGA
Lançamento: 01/11/1991 – Japão | 03/1992 – Estados Unidos | 04/1992 – Europa

Os anos 90 foram inquestionavelmente o ápice para Golden Axe como uma franquia, e a Sega aproveitou a popularidade da série lançando dois spin-offs temáticos de RPG – Golden Axe Warrior no Master System e Ax Battler: A Legend of Golden Axe no Game Gear.

Ax Battler é o menos bem-sucedido dos dois; como Zelda II no NES, alterna entre uma visão de cima para baixo e segmentos de ação de deslocamento lateral para batalhas e exploração de masmorras, mas a mistura não é tão bem-sucedida.

O problema é que nenhuma dessas seções é desenvolvida tão bem quanto poderia ser; não há elementos ‘hard’ de RPG como estatísticas e equipamentos, e as seções de ação – embora visualmente atraentes – são difíceis de jogar devido aos controles lentos e inimigos frustrantes.

É uma pena que Ax Battler não tenha sido elaborado com um pouco mais de cuidado porque o modelo aqui é interessante – é apenas que o produto final é meio cru para se sustentar de forma convincente.


9. Golden Axe: Beast Rider (PS3)

Publicadora: SEGA / Desenvolvedora: Secret Level
Lançamento: 14/10/2008 – Estados Unidos | 17/10/2008 – Europa

Nos anos 2000, a Sega passou por uma fase de tentar ressuscitar algumas de suas franquias clássicas. Enquanto tivemos o excelente OutRun 2, também tivemos fracassos como a atualização de Altered Beast para o PS2 (tão ruim que nunca foi lançada na América do Norte) e Golden Axe: Beast Rider.

Desenvolvido pelo estúdio americano Secret Level (que mais tarde se tornou Sega Studios San Francisco antes de ser fechado em 2010), essa tentativa de atualizar o conceito de Golden Axe em 3D tem alguns aspectos redentores; o sistema de combate (quando funciona) pode ser divertido, e há algumas referências legais ao original para completar.

O problema é que há tantos problemas com Beast Rider que é impossível realmente aproveitá-lo; não há sistema de mira, então conectar seus ataques é frustrante, e Tyris Flare é o único personagem jogável, o que limita a variedade. O pior de tudo, não há modo multiplayer, o que parece tolo considerando o quanto a versão original dos fliperamas é divertida com duas pessoas.

Aparentemente, uma sequência estava em desenvolvimento quando a Sega Studios San Francisco foi fechada; a julgar por este jogo, os fãs foram poupados de mais desgraças.


8. Golden Axe: The Duel (Saturn)

Publicadora: SEGA / Desenvolvedora: SEGA AM1
Lançamento: 29/09/1995 – Japão | 27/06/1996 – Estados Unidos

No meio dos anos 90, a febre dos jogos de luta um contra um atingiu o auge, e até mesmo a Sega não ficou de fora ao tentar encaixar suas propriedades existentes nesse tipo de jogo. Golden Axe: The Duel foi, aos olhos de muitos fãs, o jogo errado na hora errada.

A incrível sequência dos fliperamas, Revenge of Death Adder, havia sido lançada alguns anos antes, mas não foi portada; em vez disso, a Sega direcionou suas energias para The Duel. Olhando do ponto de vista dos negócios, foi uma jogada inteligente – o sucesso de Street Fighter tornara o lutador um contra um o gênero de escolha, enquanto os jogos de luta com deslocamento de cinto estavam fora de moda.

O problema é que The Duel não é um exemplo particularmente bom desse tipo de jogo; enquanto os visuais são fantásticos, o elenco de personagens é desanimador, e os mecânicos de jogabilidade parecem leves comparados ao que a Capcom e a SNK estavam produzindo na época.

Não nos interprete mal, há algumas ideias interessantes aqui – como os pequenos ladrões do jogo original correndo pela arena e largando itens – mas Golden Axe: The Duel parece um esforço de luta de segunda categoria em um período inundado por alternativas muito melhores, e carrega o estigma adicional de não ser Revenge of Death Adder, o jogo que os fãs realmente queriam.


7. Golden Axe (WS)


Publicadora: Bandai / Desenvolvedora: Team Shinobi
Lançamento: 28/02/2002 – Japão

O port de Golden Axe para o WonderSwan surgiu em um momento em que havia pouco acontecendo com a série e causou um certo nível de empolgação; afinal, essa era uma versão portátil do original dos fliperamas que você poderia jogar em qualquer lugar!

Enquanto o dispositivo da Bandai faz um trabalho admirável ao replicar os gráficos do fliperama e até inclui o nível bônus da versão do Mega Drive / Genesis, ainda parece um pouco como um compromisso. A detecção de impacto é um tanto imprecisa, tornando difícil acertar os inimigos, enquanto a música é uma grande queda em relação ao original dos fliperamas.

Mesmo assim, este é um portátil decente do jogo que vale a pena dar uma olhada se você é um fã sério da franquia – desde que esteja disposto a gastar uma quantia considerável. A versão de Golden Axe para o WonderSwan é meio que um item de colecionador hoje em dia, sabe.


6. Golden Axe Warrior (SMS)


Publicadora: SEGA / Desenvolvedora: SEGA
Lançamento: 04/1991 – Estados Unidos | 05/1991 – Europa

Dizem que a imitação é a forma mais sincera de elogio, então a Nintendo deve ter se sentido muito lisonjeada em 1990 quando a Sega lançou Golden Axe Warrior no Master System. O primeiro spin-off da série, o jogo é claramente baseado no Zelda original do NES, apresentando design de personagens e inimigos semelhantes – até mesmo possui movimento de tela entre as localizações.

Apesar de tomar uma inspiração quase criminosa do clássico dos anos 80 de Shigeru Miyamoto, Golden Axe Warrior é um ótimo jogo e realmente consegue melhorar The Legend of Zelda em muitos aspectos. Os visuais e a música são excelentes, e há muito mais interação no mundo do jogo, incluindo cidades para visitar e mais NPCs para conversar.

Ainda não é uma experiência tão agradável quanto Zelda, mas se destaca como um dos melhores jogos de aventura de ação do Master System – mesmo que as conexões entre ele e o Golden Axe original sejam limitadas, na melhor das hipóteses.


5. Golden Axe III (MD)

Publicadora: SEGA / Desenvolvedora: SEGA
Lançamento: 25/06/1993 – Japão | 01/05/1996 – Estados Unidos

Apesar da recepção fria que teve na época do lançamento (não teve um lançamento físico no ocidente e só estava disponível na América do Norte via Sega Channel), na verdade, há muito para gostar em Golden Axe III. O motor de combate foi enormemente expandido, talvez em resposta a críticas legítimas de que o Golden Axe II do Mega Drive era muito similar ao jogo original.

Há quatro personagens para escolher, cada um abençoado com atributos e movimentos diferentes. Caminhos divergentes significam que você precisa jogar o jogo várias vezes para ver tudo, enquanto os golpes especiais de cada personagem adicionam variedade.

A música também é excelente, com várias melodias memoráveis disponíveis. O maior problema com Golden Axe III é que talvez seja muito ambicioso para o próprio bem; o combate, apesar de ter muitos detalhes, pode ser frustrante devido aos inimigos irritantes que têm ataques imbatíveis e inevitáveis.

Os visuais também são decepcionantes; embora haja muita variedade nos inimigos e cenários, não é exagero dizer que os dois primeiros títulos de Golden Axe no Mega Drive são mais atraentes. Mesmo assim, Golden Axe III não é nem de perto tão ruim como a história o fez parecer – novamente, como Golden Axe: The Duel, um de seus maiores crimes é não ser o Revenge of Death Adder, que os donos do Mega Drive teriam adorado naquela época.


4. Golden Axe II (MD)


Publicadora: SEGA / Desenvolvedora: SEGA
Lançamento: 27/12/1991 – Japão | 01/1991 – Estados Unidos | 12/1991 – Europa

Claro, aqui está o texto dividido em parágrafos:

“Golden Axe II chegou em um momento em que a Sega estava ganhando bastante impulso no mercado e dependia fortemente de sua sequência de sucessos nos fliperamas na batalha contra a Nintendo. O jogo original tinha sido um grande sucesso tanto nos fliperamas quanto nas salas de estar, então uma sequência era esperada – o grande problema aqui foi que a Sega de certa forma preguiçosamente reaproveitou o primeiro jogo e adicionou um número dois ao final do título em vez de criar algo totalmente novo e diferente (como fizeram com Streets of Rage II, poderíamos argumentar).

O resultado final é um jogo que não é terrível (por isso sua alta classificação nesta lista), mas também não é diferente o suficiente de seu antecessor. Ainda assim, há muitos pontos positivos; a música é fantástica (especialmente o tema do primeiro nível), os visuais são (em geral) melhores e a ação para dois jogadores é tão divertida quanto sempre foi. Ah, e agora você também pode escolher quanto da sua barra de magia deseja usar, em vez de gastar tudo de uma vez.

Golden Axe II pode ter sido muito semelhante ao Golden Axe para o gosto de muitas pessoas, mas ainda é um jogo decente de pancadaria lateral.”


3. Golden Axe (Arcade)

Publicadora: SEGA / Desenvolvedora: SEGA
Lançamento: 05/1989 – Japão | 1989 – Estados Unidos | 1989 – Europa

O jogo que deu início a uma franquia. Golden Axe chegou aos fliperamas em 1989 e imediatamente se destacou dos seus concorrentes devido ao seu cenário de fantasia, visuais incríveis e música fantástica.

Mesmo hoje, é incrivelmente divertido de jogar, especialmente quando você consegue convencer um amigo a participar. A ação frenética, os níveis inventivos, o uso de ataques mágicos e monstros para montar fazem com que Golden Axe pareça um filme do Conan, o Bárbaro, que você pode realmente jogar; a maior crítica que se pode fazer é o fato de que talvez acabe um pouco rápido demais.

Um destaque especial também vai para o final do jogo, que mostra seu elenco de personagens escapando para o mundo real – algo que Makoto Uchida também explorou no final de Altered Beast. Infelizmente, esse final não seria incluído na versão do jogo para o Mega Drive.


2. Golden Axe (MD)


Publicadora: SEGA / Desenvolvedora: SEGA
Lançamento: 22/12/1989 – Estados Unidos | 30/11/1990 – Europa

Pode parecer estranho colocar a versão do Mega Drive/Genesis de Golden Axe acima da versão tecnicamente superior dos fliperamas, mas temos um bom motivo – a versão doméstica adiciona um nível extra e um novo chefe final, além de um modo ‘duelo’.

Enquanto os visuais não são tão impressionantes quanto os dos fliperamas, são surpreendentemente próximos – tão próximos, na verdade, que muitos críticos na época do lançamento juravam que era perfeito em relação ao fliperama. Pequenas falhas à parte, a versão doméstica captura tudo o que tornou a versão dos fliperamas tão incrível, sem a necessidade de constantemente inserir moedas para continuar jogando.

Talvez a primeira indicação real de que o console de 16 bits da Sega era verdadeiramente capaz de trazer a experiência dos fliperamas para a sua sala de estar, Golden Axe é um clássico de ouro sólido.


1. Golden Axe: The Revenge Of Death Adder (Arcade)


Publicadora: SEGA / Desenvolvedora: SEGA
Lançamento: 09/1992 – Estados Unidos / 09/1992 – Japão

Lançado em 1992, exatamente quando a popularidade dos jogos de luta com deslocamento de cinto começava a diminuir e o frenesi de Street Fighter II tomava conta dos fliperamas, Golden Axe: Revenge of Death Adder é indiscutivelmente o ápice de toda a série.

Rodando na poderosa placa de fliperama System 32 da Sega, apresenta escalonamento suave, animação deslumbrante, inimigos enormes e música maravilhosamente evocativa. É também uma reformulação total do primeiro jogo (ao contrário do Golden Axe II do Mega Drive, que é muito similar ao original), substituindo todos os personagens e trazendo novos com atributos e magias diferentes. É também uma experiência muito mais longa – embora, como muitos jogos de fliperama da época, seja projetado para consumir moedas e possa ficar um pouco injusto às vezes.

Ainda assim, com vários jogadores envolvidos, é uma maneira maravilhosa de passar uma hora ou duas, e é uma pena que nunca tenha recebido um port para casa na época do lançamento; o Mega Drive não teria sido capaz de hospedar um port fiel a 100%, mas o Saturn certamente poderia ter feito. Felizmente, o jogo recentemente chegou aos lares por meio do microconsole Astro City Mini da Sega.

Texto original: Time Extension

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