Home Especial 35 anos de consoles que precisam ser lembrados!

35 anos de consoles que precisam ser lembrados!

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Lá pelos idos de 1983, dois consoles foram lançados e, com certeza absoluta, poucos ou quase ninguém deve conhecer estes dois produtos que fizeram 35 anos agora em 2023. Vamos a eles?

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35 anos

View-Master Interactive Vision

View-Master Interactive Vision é um sistema de console de jogo interativo de VHS, introduzido em 1988, há 35 anos, e lançado nos EUA em 1989 pela View-Master Ideal Group, Inc. Vendido inicialmente por US$ 120,00.

O slogan é “o Sistema de Televisão Bidirecional que faz você ser parte do show!” Os títulos incluem quatro jogos da Vila Sésamo, dois jogos com personagens do Show dos Muppets e um jogo da Disney, chamado Disney’s Cartoon Arcade.

O sistema foi embalado com um controle simples que inclui um joystick e cinco botões coloridos. Também requer um videocassete e fitas de vídeo às quais o sistema adicionará gráficos. Enquanto o vídeo é reproduzido, os personagens se dirigem diretamente ao jogador e pedem que o jogador faça uma escolha pressionando um dos botões.

Jogos de vídeo simples com gráficos semelhantes ao sistema de jogo ColecoVision são jogados durante o decorrer da fita de vídeo. O jogo da Disney é baseado em uma jogabilidade “estilo arcade”, incluindo lutar contra fantasmas e colocar carvão em uma lareira.

Os jogos abaixo:

  • Sesame Street: Let’s Learn to Play Together
  • Sesame Street: Magic on Sesame Street
  • Sesame Street: Let’s Play School
  • Sesame Street: Oscar’s Letter Party
  • Muppet Madness
  • Muppet Studios Presents: You’re the Director
  • Disney’s Cartoon Arcade

35 anos

VTech Socrates

O VTech Socrates é um console de videogame educativo de 8 bits fabricado e lançado em 1988, há 35 anos, pela VTech. O console apresenta um personagem robô chamado Sócrates, nomeado após o filósofo. O personagem é visualmente similar a Johnny Five dos filmes Short Circuit. Foi descontinuado no início dos anos 1990.

O sistema utiliza controles sem fio que se comunicam via recepção infravermelha.

A Yeno distribuiu o sistema na Europa. Na Alemanha, sob o nome Prof. Weiss-Alles, que se traduz para “Professor Sabe-Tudo”. E na França, como Professeur Saitout; Jeu Educatif Video, onde “Saitout” vem da frase francesa “Sais Tout”, significando “Sabe Tudo”.

A VTech também distribuiu o sistema no Canadá, sendo vendido como o Sócrates Saitout; Jeu Educatif Video.

O equipamento principal do sistema Sócrates é acompanhado por jogos em cinco categorias: Problemas de Matemática, Problemas de Palavras, Jogos de Palavras, Jogos de Música e Super Pintor. Problemas de Matemática e Problemas de Palavras testam habilidades básicas em matemática, soletração, definição e construção de frases.

Os Jogos de Palavras se assemelham ao jogo da forca, anagramas e um jogo de corrida onde os jogadores soletram palavras para completar voltas em uma pista. Os Jogos de Música dão aos estudantes a oportunidade de compor melodias simples, ouvir músicas folclóricas clássicas tocadas pela máquina ou jogar “Simon Says” com diferentes notas.

O Super Pintor permite que os estudantes criem arte na tela usando diferentes pincéis, cores, fundos e imagens prontas. O programa Super Pintor seria adaptado pela VTech para a linha de brinquedos Video Painter.

  • Amazin Mazes
  • Around the World
  • CAD Profesor
  • Fact n Factrions
  • Game Wizard
  • Hodge-Podge
  • Memory Mania
  • Numbers, Shapes & Letters
  • State to State

 

Fontes: Wikipedia 1, Wikipedia 2

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