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Panzer Dragoon – Uma pequena obra de arte!

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Ao longo dos anos, a SEGA mostrou-se capaz de produzir praticamente qualquer tipo de jogo, desde puzzles (Columns), passando por aventuras (Sonic the Hedgehog), corridas (OutRun) e até RPGs estratégicos (Shining Force). Essa versatilidade da empresa ocorreu por vários motivos. Entre eles estava a falta de apoio de soft houses em algumas de suas plataformas — como foi o caso do Master System, do 32X e do Sega Saturn — o que tornou necessário que a própria empresa criasse títulos para suprir a demanda dos consumidores. Panzer Dragoon foi um desses jogos.

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Diante dessa necessidade, uma empresa do porte da SEGA precisou criar estúdios internos para organizar melhor o desenvolvimento de jogos e outros projetos, resultando no surgimento de equipes famosas, como a AM2 e a Sonic Team. Foi justamente de um desses estúdios — o Team Andromeda — que surgiu o fantástico jogo conhecido como Panzer Dragoon.

O título, por si só, é uma daquelas pérolas conhecidas por aqueles que tiveram — ou ainda têm — um Sega Saturn e o cultuam como uma verdadeira relíquia, por aquilo que ele representa: uma pequena parte da arte dos videogames.

Mesmo após mais de duas décadas desde seu lançamento, Panzer Dragoon ainda é considerado por muitos jogadores e especialistas como um trabalho muito bem elaborado para um console que, em 1995, ainda era pouco conhecido em terras americanas.

Jogabilidade: tiros sobre trilhos com liberdade de visão

Panzer DragoonO jogo é uma espécie de “tiro sobre trilhos” (rail shooter), em que o jogador segue um caminho já determinado pela máquina e atira contra os inimigos que aparecem na tela, bem ao estilo de Star Fox (Super Nintendo) ou The House of the Dead (Arcade e Sega Saturn). Entretanto, há um grande diferencial entre esses exemplos e Panzer Dragoon: a possibilidade de controlar a visão do personagem em 360 graus, movimentando a câmera para atacar inimigos que surgem de qualquer direção.

Outro elemento interessante é que, ao segurar o botão de ataque e mirar nos inimigos, eles ficam marcados para receber uma saraivada de tiros, podendo assim ser destruídos com mais facilidade.

Os controles são bastante simples: atirar, desviar, movimentar a câmera, evitar projéteis inimigos e eliminar a maior quantidade possível de monstros que surgem no caminho. Entretanto, não é por causa dessa simplicidade que Panzer Dragoon deixa de ser um excelente exemplo de jogo extremamente bem elaborado.

Pequenos detalhes desta pérola

Sabe-se que o Sega Saturn não era exatamente uma máquina fácil para programar jogos em três dimensões. A arquitetura escolhida para o sistema tornava o processo de desenvolvimento bastante complexo, dificultando que as desenvolvedoras conseguissem extrair todo o potencial do console — especialmente no início de sua vida.

O sistema também era frequentemente considerado inferior ao Sony PlayStation nesse aspecto, principalmente porque não oferecia ferramentas de desenvolvimento tão amigáveis quanto as da plataforma da Sony, que possuía uma arquitetura mais simples. Ainda assim, alguns títulos lançados para o console de 32 bits da SEGA conseguiram superar essas limitações e fazer história justamente nesse ponto considerado fraco

Panzer Dragoon
A beleza em poucos detalhes. Trabalho do Team Andromeda no reflexo das construções, isto no primeiro ano de vida do Sega Saturn

Panzer Dragoon se passa em um mundo onde uma antiga civilização dominante está em completo declínio. Suas enormes construções afundam lentamente nos vastos oceanos do planeta, enquanto antigos templos permanecem abandonados. Apesar de sua cultura e arquitetura estarem desaparecendo com o tempo, os sistemas de armas que contribuíram para a queda dessa civilização começam a ser reativados por diversos inimigos.

Todo o conceito artístico do jogo tem forte influência do famoso artista francês Moebius. Entre seus trabalhos mais conhecidos estão os quadrinhos Arzach, que influenciaram diretamente a criação do jogo. Outras inspirações incluem a obra Nausicaä of the Valley of the Wind, de Hayao Miyazaki, e o filme Duna, de David Lynch, baseado no clássico romance de ficção científica de Frank Herbert. Todas essas referências eram profundamente admiradas por um dos criadores de Panzer Dragoon, Manabu Kusunoki. O nível de admiração por Moebius era tão grande que ele chegou a ser convidado a participar da produção e desenhou a capa japonesa do jogo.

Panzer Dragoon
Uma das artes de Moebius. Viu alguma semelhança com a imagem inicial? Pois é, foi ele que fez a capa da versão japonesa do título

Com todos esses elementos presentes na produção, o Team Andromeda, mesmo ainda aprendendo a lidar com o hardware do sistema, conseguiu apresentar de forma brilhante — através de cores, sombras e design artístico — um pequeno vislumbre daquele universo que estava sendo criado.

Que se faça a música

Um dos aspectos de maior destaque desta pequena obra de arte é sua trilha sonora. Qualquer jogo pode ter personagens marcantes, uma história interessante e uma jogabilidade envolvente, mas quando uma trilha sonora é executada com qualidade, o título ganha uma dimensão quase magistral. Panzer Dragoon reúne muitos desses elementos, tornando-se uma peça importante da memória do Sega Saturn.

A trilha sonora foi composta por Yoshitaka Azuma, que, para o tema de abertura, utilizou nada menos que a Filarmônica Tcheca em uma performance impressionante. Da primeira até a última fase, as músicas são tão memoráveis que, após jogar o título algumas vezes, basta olhar para a capa do jogo para que as melodias voltem imediatamente à memória.

Seu legado

Sendo um dos primeiros títulos do Sega Saturn, o jogo recebeu notas bastante altas em diversas publicações da época.

  • EGM – 33,5/40
  • Famitsu – 30/40
  • GamePro – 19/20
  • IGN – 9/10

Trata-se de um daqueles jogos ideais para quem deseja conhecer melhor o Sega Saturn. Assim como muitos outros títulos do console, Panzer Dragoon mostra que o sistema de 32 bits da SEGA tinha muito a oferecer, mesmo nos primeiros momentos de sua existência.

Panzer Dragoon envelheceu muito bem e até hoje é reverenciado por uma grande legião de jogadores, o que faz do título uma peça digna de qualquer coleção.

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