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Net.Attack transforma programação em arma em roguelike cyberpunk

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Um roguelike hacker cheio de personalidade

Entre os diversos jogos apresentados recentemente em eventos do setor, Net.Attack chama atenção por sua proposta incomum. O título combina mecânicas tradicionais de bullet heaven com um sistema de programação visual que permite ao jogador criar seus próprios ataques.

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Desenvolvido pela ByteRockers’ Games, o jogo mistura estética hacker, lógica de programação e ação frenética típica do gênero roguelike. Enquanto muitos títulos inspirados em Vampire Survivors apostam apenas em upgrades automáticos, Net.Attack roguelike introduz uma camada estratégica mais profunda.

Assim, cada habilidade pode ser construída manualmente através de um sistema de nós que funciona como um pequeno ambiente de programação visual. Como resultado, o jogo respeita as bases do gênero, mas ao mesmo tempo cria uma identidade própria bastante marcante.


História minimalista, mas funcional

Em termos narrativos, Net.Attack roguelike aposta em uma abordagem bastante simples. O jogador controla um vírus criado por hackers que invade sistemas digitais, enfrentando programas de segurança e outras ameaças virtuais.

No momento, existem dois hackers jogáveis:

  • Zu5al
  • Hop2a

Ambos possuem nomes estilizados com números, reforçando a temática hacker presente em toda a interface do jogo. Além disso, os menus aparecem como janelas de sistema operacional completas, inclusive com botão de fechar no canto superior.

Consequentemente, a interface contribui para a sensação de que toda a ação acontece dentro de um computador comprometido por um vírus.


Gameplay de Net.Attack roguelike

Em termos estruturais, Net.Attack roguelike segue o formato clássico de bullet heaven. O jogador entra em um mapa aberto, enfrenta hordas de inimigos e coleta experiência ao derrotá-los.

Nesse caso, os pontos de experiência recebem o nome de byte points. A cada nível alcançado, o jogo apresenta três melhorias possíveis para escolha.

Entretanto, o objetivo principal das fases não é apenas eliminar inimigos. Espalhados pelo mapa estão chips brilhantes que precisam ser capturados.

Para conquistá-los, basta permanecer dentro de sua área de captura por alguns segundos. Depois disso, o chip explode, empurrando inimigos ao redor e avançando o progresso da missão.

Além disso, os chips possuem tamanhos diferentes:

  • chips pequenos são capturados rapidamente
  • chips grandes exigem mais tempo, porém avançam mais a missão

Quando a barra de progresso atinge determinado ponto, um portal aparece e leva para a próxima área. Esse processo se repete sete vezes durante cada partida.


O sistema de upgrades baseado em programação

Sem dúvida, o elemento mais interessante de Net.Attack roguelike é seu sistema de habilidades.

A qualquer momento é possível abrir o menu de upgrades e visualizar dois elementos principais:

  • o node base
  • a loja de nodes adicionais

O node base funciona como um comando inicial que envia um sinal periódico. A partir dele, outros nodes podem ser conectados, criando cadeias de eventos.

Por exemplo, um node pode disparar um laser sempre que o comando base é ativado. Entretanto, esse laser também pode possuir uma condição chamada OnHit, que ativa outro node quando o ataque atinge um inimigo.

Dessa forma, o sistema permite criar cadeias complexas de habilidades. Um ataque pode gerar outro ataque, que por sua vez dispara novos efeitos.

Entre as possibilidades disponíveis estão:

  • lasers que geram novos lasers
  • explosões em área
  • ataques sequenciais
  • habilidades que priorizam inimigos específicos

Portanto, a verdadeira profundidade do jogo está na forma como essas habilidades são combinadas.


Modos de jogo e progressão

Além da campanha principal, Net.Attack roguelike também apresenta um modo de desafio infinito.

Nesse modo, os chips continuam reaparecendo constantemente. Assim, o objetivo deixa de ser avançar para novas áreas e passa a ser sobreviver o máximo possível.

Ao final da partida, o jogo apresenta uma pontuação baseada no desempenho.

A progressão acontece através do hacker rank, que desbloqueia novos personagens jogáveis. Cada hacker possui habilidades iniciais diferentes, incentivando novas estratégias.

Por exemplo, Hop2a começa com um vírus capaz de infectar inimigos. Quando o número de adversários infectados atinge determinado limite, um novo efeito é ativado automaticamente.

Consequentemente, cada personagem cria estilos de jogo bastante distintos.


Interface minimalista e estética cyberpunk

Visualmente, Net.Attack roguelike aposta em um estilo minimalista inspirado na estética cyberpunk.

Durante as partidas, o personagem aparece representado pelo rosto do hacker dentro de uma pequena janela digital. Curiosamente, o retrato se inclina na direção do movimento, reforçando a sensação de controle.

Além disso, o mapa lembra uma placa de circuito eletrônico, com trilhas metálicas e parafusos visíveis no cenário.

No entanto, o minimalismo da interface pode gerar certa confusão em alguns momentos. Em particular, a falta de explicações claras sobre determinados efeitos dificulta o entendimento completo das mecânicas.

Portanto, a inclusão de um glossário ou legendas explicativas poderia tornar a experiência mais acessível.


Vale acompanhar o desenvolvimento de Net.Attack

Mesmo em estágio inicial, Net.Attack roguelike já demonstra ideias bastante promissoras.

A possibilidade de programar ataques cria uma camada estratégica rara dentro do gênero. Além disso, a estética hacker e a ambientação digital reforçam uma identidade visual forte.

O lançamento em Early Access está previsto para junho, enquanto a versão completa deve chegar entre o final de 2025 e o início de 2026.

Enquanto isso, uma demo já está disponível no Steam, permitindo experimentar as principais mecânicas do jogo.

Caso o desenvolvimento continue evoluindo nessa direção, Net.Attack pode se tornar um dos roguelikes mais criativos dos próximos anos.

A Comunidade Mega Drive recebeu uma chave para review do jogo.

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