
The Alters é um jogo de sobrevivência com forte narrativa desenvolvido pela 11 Bit Studios, criadores de This War of Mine e Frostpunk. Ambientado em um planeta alienígena hostil, o jogo desafia o jogador a sobreviver gerenciando recursos e emoções, utilizando versões alternativas de si mesmo criadas com base em decisões passadas. Essa premissa inovadora se une a temas existenciais e éticos, oferecendo uma experiência sci-fi que vai além do esperado.
Disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, The Alters propõe uma jornada intensa onde cada decisão molda o futuro. O jogador assume o papel de Jan, um minerador espacial que, após um acidente, precisa criar clones especializados para garantir sua sobrevivência e a volta para casa. A trama se desenrola entre dilemas morais, administração de tarefas e interações emocionais profundas, construindo uma experiência marcante e única.
Sobrevivência em um Mundo Alienígena Inóspito
Logo após o acidente espacial, Jan acorda em uma base móvel danificada, rodeado por um planeta inóspito e sem recursos. O jogo apresenta paisagens alienígenas impressionantes, repletas de rochas, tempestades e criaturas surreais que impõem desafios constantes à sobrevivência. Para progredir, é necessário construir plataformas de mineração e interligá-las à base por meio de torres de transporte, garantindo os materiais essenciais para expandir e reparar o abrigo.

Cada estrutura construída exige operação direta por Jan ou por seus clones, os chamados Alters. No entanto, os recursos disponíveis são limitados, e a demanda por tarefas cresce a cada ciclo. Isso força o jogador a priorizar objetivos, reorganizar a equipe e pensar estrategicamente para evitar falhas. A dinâmica entre manutenção, coleta de materiais e uso eficiente da mão de obra é vital para manter a base funcional em um ambiente que não perdoa erros.
Clones com Passados Diferentes e Histórias Impactantes
A mecânica de clonagem é o ponto central de The Alters. Utilizando um recurso raro chamado Rapidium, Jan cria versões alternativas de si mesmo, cada uma derivada de uma linha do tempo onde tomou decisões diferentes. Cada clone desenvolve habilidades e personalidades únicas, refletindo caminhos de vida como cientista, botânico, engenheiro ou até policial. Essas variações transformam simples cópias em personagens autênticos, com vontades, medos e opiniões distintas.
Essas diferenças influenciam diretamente a convivência a bordo. O jogador precisa lidar com conflitos éticos, traumas e pedidos comoventes que surgem dessas vidas paralelas. Um clone pode implorar para salvar um ente querido que ainda está vivo em outra linha do tempo, enquanto outro lida com depressão profunda. O diálogo constante com os Alters é crucial, pois decisões mal tomadas podem gerar insubordinação, falhas críticas ou até a morte de um membro da equipe.
Narrativa Profunda e Interações de Alto Impacto
The Alters vai além de um simples jogo de gerenciamento ao investir em uma narrativa rica, que lembra títulos da BioWare ou da antiga Telltale. O jogador se vê envolvido em conversas emocionantes, muitas vezes hilárias ou trágicas, que definem o rumo da história. Cada decisão tomada reverbera entre os membros da tripulação, criando um sistema de consequências que torna cada jornada única. Os Alters lembram tudo, inclusive promessas quebradas, o que acrescenta um nível de tensão constante.

Esse sistema narrativo é o verdadeiro motor do jogo. Em vez de apenas sobreviver, o jogador é incentivado a construir vínculos, entender os dramas de cada clone e encontrar formas de manter o equilíbrio emocional do grupo. Os melhores momentos surgem justamente dessas interações: uma piada inesperada, um conflito moral ou um pedido comovente. Essa dimensão humana transforma a experiência em algo memorável, mesmo quando os sistemas de sobrevivência se tornam repetitivos.
Jogabilidade Variada, Mas com Limitações Mecânicas
Apesar de apresentar conceitos profundos, a jogabilidade de The Alters carece de variedade com o tempo. As tarefas são simples e muitas vezes se resumem a repetir comandos básicos, como manter pressionado um botão até concluir uma ação. A progressão exige coleta constante de recursos, construção de equipamentos e upgrades, mas essas mecânicas não evoluem muito ao longo da campanha. Isso pode causar cansaço em jogadores que buscam mais profundidade no gerenciamento.

Por outro lado, a exploração ainda oferece momentos de tensão e descoberta. Ao utilizar sondas, expandir redes elétricas e escavar passagens, o jogador se depara com obstáculos naturais e oportunidades estratégicas. No entanto, como cada área é contida em pequenos níveis, a sensação de amplitude se perde rapidamente. Mesmo assim, o sistema de clonagem e os dilemas morais mantêm o jogo interessante o suficiente para compensar esses deslizes.
Conclusão
The Alters entrega uma experiência narrativa sci-fi rara, que explora temas como identidade, escolha e propósito de maneira sensível e envolvente. Com uma ambientação visual deslumbrante, personagens bem desenvolvidos e diálogos impactantes, o jogo vai além das convenções dos títulos de sobrevivência. Apesar de suas limitações mecânicas e ritmo por vezes repetitivo, a história envolvente e o sistema de clones garantem uma experiência única e emocional.
Para quem aprecia jogos com foco em narrativa e dilemas morais, The Alters representa um marco criativo dentro do gênero. Com escolhas significativas e múltiplos finais possíveis, o título da 11 Bit Studios convida o jogador a refletir sobre si mesmo através de seus próprios reflexos alternativos. Um jogo que, mesmo sem reinventar mecânicas, toca profundamente por sua originalidade e humanidade.
A Comunidade Mega Drive recebeu uma chave para o review deste jogo.






