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Treasure, 30 anos!

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E pensar que já se passaram 30 anos. A Treasure, empresa derivada da Konami, completou 30 anos de existência no dia 19/06/2022 e nesse período de existência, o estúdio foi um dos mais prolíficos em sua área, trazendo jogos bem diferentes entre si no Mega Drive e para os mais diversos outros sistemas.

A empresa tem o seu surgimento por conta de ex-funcionários da Konami que estavam ficando insatisfeitos com a dita empresa criadora de Contra, Castlevania e Teenage Mutant Ninja Turtles, pois eles observavam, à época, que a Konami acabara por ficar muito limitada na criação de mais jogos de franquias estabelecidas.

Treasure, sua origem

Desta forma, Masato Maegawa, fundador e presidente da Treasure, que trabalhava em jogos como The Simpsons (1991) e Bucky O’hare (1992) para arcade, assim como Super Castlevania IV (1991), Contra III: The Alien Wars (1992) e Axelay (1992), acabou por sair da empresa e fundou a Treasure juntamente com outros colegas de trabalho da Konami.

Originalmente o time da empresa era composto por dez pessoas e eles foram atrás da SEGA para poder criar o Gunstar Heroes, um antigo projeto que fora rejeitado pela Konami antes deles saírem da empresa. A SEGA não aceitou de primeira, sendo que a dona do Sonic contratou a Treasure para criar o jogo McDonald’s Treasure Land Adventure.

O jogo do McDonald!

Após vários meses no desenvolvimento do título do McDonalds, a SEGA aprovou o desenvolvimento de Gunstar Heroes, então a Treasure dividiu-se em dois times. Nesta época já havia 18 pessoas na equipe de desenvolvimento da empresa.

Por conta do enorme sucesso de seus dois jogos, a empresa pode desenvolver outros 4 títulos exclusivos para o Mega Drive, Dynamite Headdy (1994), Yu Yu Hakusho: Makyo Toitsusen (1994), Alien Soldier (1995) e Light Crusader (1995). Assim se tornando uma empresa de médio porte para sua época, trazendo títulos bem interessantes para o Mega Drive e outros sistemas.

No universo 32-bit.

A Empresa continuou a trabalhar com a SEGA trazendo para o Saturn, Guardian Heroes (1996), Silhouette Mirage (1997), este também lançado para o PlayStation, e Radiant Sivergun (1998), este originalmente sendo lançado para Arcades e depois portado para o Saturn.

Mischief Makers (1997) foi o primeiro jogo da Treasure fora dos consoles da SEGA, sendo lançado para o Nintendo 64, Silhouette Mirage sendo o segundo, quando fora portado para o Playstation, o console da Sony.

Radiant Silvergun, pense num jogo tapa na cara!

Após isto, Rakugaki Showtime (1999) foi um jogo original e exclusivo da empresa lançado para o PlayStation, Bangai-O (1999) que saiu tanto para o Nintendo 64 quanto para o Dreamcast, assim como Sin and Punishment (2000), este sendo lançado exclusivamente para o Nintendo 64.

Após a geração 32-bit, o jogo mais conhecido da Treasure é o Ikaruga, sendo lançado originalmente para arcade. O título em questão é considerado um sucessor espiritual do Radiant Silvergun e um dos títulos mais bem trabalhados e difíceis já criados pela empresa.

E Além

E quais os outros títulos que a empresa veio a lançar? Após Ikaruga, que foi lançado também para o Dreamcast e GameCube, vieram os seguintes títulos.

Tiny Toon Adventures: Buster’s Bad Dream (2002), para o Game Boy Advance, Hajime no Ippo: The Fighting! (2003), para o mesmo sistema. Wario World (2003) e Dragon Drive: D-Masters Shot (2003) para o GameCube e Astro Boy: Omega Factor (2003) para o Game Boy Advance.

Gradius V (2004) para o PlayStation 2, e é engraçado de ver a Treasure trabalhando com a Konami neste jogo, no caso em questão, a empresa dos ex-colaboradores da Konami com a sua antiga empregadora. Advance Guardian Heroes (2004) e Gunstar Super Heroes (2005), os dois para o Game Boy Advance.

Em 2006 a empresa veio a lançar Bleach: The Blade of Fate para o Nintendo DS e o Sega Ages 2500 Vol. 25: Gunstar Heroes Treasure Box para o PlayStation 2. Um ano depois veio Bleach: Dark Souls, para o Nintendo DS e em 2008 a Treasure trouxe para o portátil da Nintendo Bangai-O Spirits, um título sequencial de um jogo que fora lançado originalmente para o Dreamcast e Nintendo 64.

O Wii recebera em 2008, Bleach: Versus Crusade e em 2009 a continuação de um badalado jogo do Nintendo 64, Sin & Punishment: Star Sucessor. Após dois anos sem lançar nada, o XBoX 360 recebera em 2011 Bangai-O HD: Missile Fury.

E os dois últimos jogos da Treasure foram Gaist Crusher, lançado em 2013 para o Nintendo DS e em 2014, para a mesma plataforma, Gaist Crusher God e desde este ano, a empresa vem apenas relançando alguns títulos seus para outras plataformas atuais, como o jogo Ikaruga.

Este jogo não é para os corações fracos. Não conhece? É o Ikaruga.

Apesar de não termos mais nenhum jogo novo da empresa desde 2014, o seu legado com seus jogos para os mais diversos sistemas, principalmente os que saíram nos 16-bit, no Mega Drive e nos 32-bit no Saturn, a Treasure se mostrou uma empresa diferente e bem capaz de criar os mais diversos títulos dos mais variados gêneros, extremamente marcantes e competentes.

E para este que vos escreve, a Treasure será uma das empresas que eu sempre me lembrarei, principalmente quando tentaram fazer o MC68000 pegar fogo com Alien Soldier.

Parabéns pelos seus 30 anos Treasure!

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