Archive for Category: "Megapédia"

Activator deixa o Kinect no chinelo

Activator deixa o Kinect no chinelo

Se você gosta do Kinect, saiba que o Mega Drive tinha um acessório bem mais legal que ele nos anos 90. Apresento-lhes o fabuloso Activator!

Especial Sonic 2 – Parte 3

Especial Sonic 2 – Parte 3

Sonic 2 é um dos jogos com uma das histórias de criação mais ricas. Saiba que fases foram cortadas e o que foi mudado até o seu lançamento.

Especial Sonic 2 – Parte 2

Especial Sonic 2 – Parte 2

Saiba como foram criados Tails, as fases de Sonic 2 e conheça o ambiente de trabalho na SEGA na época em que esse jogo foi desenvolvido.

Especial Sonic 2 – Parte 1

Especial Sonic 2 – Parte 1

Sonic atravessa o oceano e vai parar nos EUA. Conheça a história do estúdio americano da SEGA e quem estava por trás do jogo.

Jogos de Olimpíadas: Uma História

Jogos de Olimpíadas: Uma História

Saiba um pouco mais sobre a história desses jogos, que destroem nossos controles desde os tempos do velho Decathlon no Atari.

Especial Sonic #5 – Um ouriço em 8 bits

Especial Sonic #5 – Um ouriço em 8 bits

Apesar de não ter sido desenvolvido dentro da SEGA, Sonic não faz feio em 8 bits e se torna em um clássico também no Master System (e no Game Gear)!

Especial Sonic #4 – O ouriço ganha o mundo

Especial Sonic #4 – O ouriço ganha o mundo

Sonic ganha um lançamento digno de “Jogo do Ano”. Análises entusiasmadas, vendas impressionantes e um marketing de fazer inveja. O ouriço chegava pra ficar!

Especial Sonic #3 – O sabor americano

Especial Sonic #3 – O sabor americano

Sonic perde a sua namorada e abandona o mundo das estrelas do rock. Mas valeu a pena: foi por isso que ele se tornou em um grande ídolo na América!

Especial Sonic #2 – Do papel para a tela

Especial Sonic #2 – Do papel para a tela

Sonic, finalmente, começa a ganhar seu jogo. E, nesse processo, quase entrou em contato com OVNIs na Marble Zone e deu uma passadinha na versão noturna de Green Hill!

Especial Sonic #1 – Nasce uma estrela

Especial Sonic #1 – Nasce uma estrela

Como criar um personagem que pudesse bater Mario? Em 1990, todos os funcionários da SEGA deram seu palpite. O resultado foi Sonic. Mas poderia ter sido um coelho!

Megaclones #1 – Megavision

Megaclones #1 – Megavision

Conheça o Megavision, clone de respeito do Mega Drive lançado pela Dynacom em 1994. Acreditem: ele era melhor até que os consoles oficiais da Tec Toy!

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