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3D nada, eu quero é 2D, p***a!

Defenestrando... — By on 20 de fevereiro de 2012 0:00

O tétulo é bem sugestivo e é algo de fácil compreensão: o 3D veio, mas não pra ficar, pois tudo o que foi feito em 3D, na maioria dos casos, envelheceu mal, mas tão mal, que é praticamente injogável. Isso pra quem lembra da época que o PSX estourou no Brasil, onde a quantidade de jogos que eram feitos com a tecnologia 3D era gigantesca.

Um jogo revolucionário para a época e uma grande porcaria hoje em dia.

E não confundam a tecnologia: não é o 3D em que é necessário usar um óculos, e sim os gráficos e a profundidade que os jogos ganharam. Isso mesmo, os jogos traziam cenários que podiam ser explorados, mas como ficavam as quebras de pixel ou os pulos mirabolantes onde você não sabia quando e no que segura?

 

 

Esse jogo era uma porqueira. Rival Schools: uma tentativa fail da Capcom de fazer um jogo de luta 3D.

 

Tudo tinha a mesma cor, tudo era quadrado até a água. Só de lembrar do Tomb Raider II eu já sinto ânsia de vomito. Jogo desgraçado de ruim. Pelo menos não tinha somente bichos pra matar, mas pelo amor de Deus, como pode um jogo ter tantas falhas e ser tão perturbador, deixando qualquer um louco?

O primeiro Tekken é terrivelmente quadrado, assim como sua jogabilidade.

Muitos vão torcer o nariz, dizer que estou sendo irracional, pois era o começo de uma nova geração e blá blá blá. Mas eu quero que todos se explodam! A maioria dos jogos com esse tipo de liberdade nos cenários eram jogos detestáveis, impossíveis de serem jogados hoje em dia, mesmo pra quem era fãzaço do jogo. Era algo novo, mas somente alguns jogos souberam aproveitar com inteligência essa nova maneira de fazer jogos.

 

Esse sim foi muito bem trabalhado. É um clássico que qualquer um jogaria de novo.

Algumas softhouses fizeram jogos incríveis em 3D. A Capcom, quanto trouxe o survivor horror “Resident Evil”, deu uma refrescada, pelo menos pra mim, nos jogos que usavam essa nova tecnologia poligonal. A câmera era fixa, mas o jogo era livre: você podia ir para qualquer lugar e interagir com boa parte do cenário.

 

 

Zanac: um dos melhores shooters de PSX e um dos mais caros também.

 

E detalhe: alguns dos melhores jogos do PSX eram em 2D e isso deixava evidente o quanto os gráficos poligonais precisariam evoluir para atingir um patamar de God of War 3, Gears of War e outros incontáveis títulos que hoje estão disponíveis. Mas voltando aos jogos 2D, alguns títulos eram tão bons que muitos são considerados os melhores e mais caros jogos de todos os tempos.

 

 

Clássico absoluto do PSX, trazendo o melhor que Super Metroid já tinha mostrado.

 

Muitos jogos convertidos do Arcade também marcaram presença no console, como Street Fighter Alpha, Metal Slug, In The Hunt, Raiden Project e muitos outros. Isso só mostra que a transição dos gráficos deixou muita gente de cabelo em pé. Eu mesmo ficava revoltado com a maioria dos jogos 3D da época. Claro que hoje existem muitos jogos bons e também continuam existindo as porqueiras poligonais.

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Sobre o Autor:
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Colecionador e hardcore gamer, desde 1981 vem acompanhado o que o mundo dos games tem a oferecer. Não dando mais atenção as novas gerações, se dedica em aprimorar seus conhecimentos sobre a geração de games mais importante que existiu 8 Bits e 16 Bits.
  • http://fortes89.blogspot.com istemthebronx

    Com certeza Celso…muitos títulos clássicos do PSX, eram em 2D como Castlevania: Symphony of the night, Street Fighter Zero 2, e alguns shumps clássicos..e Celso, a biblioteca clássica do PSX em 2D é simplesmente fenomenal cumpade!! ótima matéria Celso!!

    • http://www.comunidademegadrive.com.br Celso Affini

      Valeu Lucas… Realmente a mudança foi brusca e tivemos muitos jogos poligonais os 3D que eram verdadeiras tranqueiras, acho que nem preciso citar, todos tem algum jogo que jogavam demais na epoca que não devem suportar mexer de novo nele hoje em dia. E acredito que ossp e normal, tudo evoluiu demais e tronou algumas coisas muito feias.

  • http://megadriveexe.blogspot.com/ Ryuuzaki K.

    E celso percebi que você não é bem fã de jogos 3D kkkkkkkk…mais o importante e que importa né. Bem no caso de jogos feitos em 3D bem ruins isso é verdade sim que teve jogos que nem valiam o que deveriam ter sido lançados como alguns de psx e n64 mais alguns mesmo sendo ruins valiam o que devem como o Virtua fighter do saturn que tinha gráficos 3D não lá muito perfeitos mais garantia o divertimento (principalmente o som que eu adorava) e outros 3D misturados com 2D mais bem feitos como alguns que me lembro como Raiden e o Zanac que foi citado e hoje os games melhoraram sim o 3D mais a qualidade de diversão ficou muito para traz isso porque alguns jogos de empresas como a Sony somente se importa com gráficos super realistas e a diversão que era garantida foi se perdendo não como a nintendo que ainda aposta na diversão mais mesmo assim eles não ligam para super gráficos como a Sony.

    E já falando as empresas de hoje esqueceram algumas coisas que os programadores e criadores de games faziam antigamente que era trazer a questão divertimento que repito novamente e até hoje ainda curto meus jogos de Game boys, Master system, Mega drive e Super nintendo que ainda mesmo sendo velhinhos ainda garante divertimento e emoção que traziam até mesmo antes de ser lançado.

    • http://www.comunidademegadrive.com.br Celso Affini

      E isso mesmo meu velho… No final com a chegada dos consoles 32 Bits um novo patamar para os jogos se abriu, mais disso teve muita coisa boa e ruim. Acredito que foi bom para chegarmos ao que temos hoje, porém era sofrivél achar titulos decentes e como vc mesmo disse. 2D mesmo de consoles antigos divertem e fazem pirralhos criados a ovomaltine delirar então nada deve ser substituido ou mesmo esquecido, novas tecnologias são bem vindas porém sem esqueçer as raizes e mantendo essa cultura gamer viva.

  • http://fortes89.blogspot.com istemthebronx

    Eh Celso, muitos jogos bons até hoje são feitos em 2D. E sempre ficará assim, o 2D nunca morrerá, e o 3D também não, contudo ficará mais fraco do que hoje, penso assim. Ótima matéria Celso!!

    • http://www.comunidademegadrive.com.br Celso Affini

      Com certeza Lucas, espero que cada vez mais as softhouse explorem tanto o conceito 2D e o 3D. 2D ainda vive graças a muitas empresas indie, então veremos sempre esse tipo de jogo pipocando nas prateleiras. E só pegar o jogo LIMBO e BRAID, 2D na veia mermão.

  • http://vaojogar.com.br Tchulanguero

    Eu sempre achei Tomb Raider ridículo, mesmo na época… agora eu curtia pra caramba Rival Schools, gostava da dinâmica do jogo. Só acho engraçado a falta de direcionamento da SEGA para o 3D com o Sega Saturn (projeto originalmente 2D) sendo que ela praticamente inventou o 3D com Virtua Fighter. Os jogos tinham visual toscos sim, mas muitos ali eu prefiro do que muitos jogos atuais cheio de polígonos e efeitos. Como a coisa era precária, o esforço para fazer um jogo era maior, mas claro que tinha suas bombas, assim como em qualquer outra geração.

    • http://www.comunidademegadrive.com.br Celso Affini

      E isso mesmo… Nem é para generalizar, não sei se soou assim na materia, mais como toda geração teve jogos bons e ruins. E só comparar o NES com o PSX… Ambos tiveram centenas de jogos fantasticos seguidos de 4 dezenas de jogos ridiculos. Toda geração sofre isso, mais no caso de um salto de tecnologia houve falhas grotescas, mais era o começo, mais eu não perdoo… hahaha.

  • http://fortes89.blogspot.com istemthebronx

    Cara, tem muito jogos indies 2D que estão dando show hoje em jogos modernos, os últimos que eu curti foram o Abobo's Adventures, o Hydorah (grande shumps no estilo Gradius, R-Type, Gaiares) para PC, o Oniken, grande jogo de aventura indie feito por um brazuca para o PC, com ambientação no estilo de jogos do NES/SNES, sem falar no Pier Solar que dispensa comentários. A cena 2D tá voltando com toda a força, e isso é muito bom, MESMO!!

    • http://www.comunidademegadrive.com.br Celso Affini

      E isso mesmo, eu to fazendo uma pesquisa aqui, aonde alguns especialistas diziam que esse tipo de jogo os 2D seriam substituidos pelos 3D. E isso se provou uma verdadeira cascata. Como vc mesmo mencionou olha a quantidade de jogos que ainda usam e abusam do SIDE-SCROLLING.

  • Eder

    Começo da era 3d, as empresas faziam jogos pra "experimentar" os novos recursos, muita coisa ainda era primitiva, alguns jogos de NES envelheceram mal também, pelo mesmo motivo.

    • http://www.comunidademegadrive.com.br Celso Affini

      Com certeza Eder… Tudo que teve experimentação sofreu com isso, mais tbm em contra pártida veja aonde estamos tanto com os graficos 2D e 3D, ambos estão pau a pau e ainda trazendo de vez em quando alguma novidade.

  • http://twitter.com/CalveinX @CalveinX

    A série Castlevania que eu diga, nada supera aquilo, gosto muito do Curse of Darkness mas mais ainda do Aria of Sorrow, simplesmente existem idéias que não se pode portar pra uma jogabilidade 3D sem que perca a essência enquanto existir essa "barreira" o 2D vai ter espaço garantido

    • http://www.comunidademegadrive.com.br Celso Affini

      Opa… Falou tudo CalveinX, realmente muito do que se tentou portar de 2D pra 3D não deu muito certo… Claro em determinadas franquias realmente aprosentou duversos problemas na jogabilidade. E só lembra do Castlevania pro 64, decepção total dos fãs… hahaha.

  • http://twitter.com/RudahPaiva @RudahPaiva

    Destes jogos que seriam uma tentativa de colocar os jogos 3D no mercado, a maioria são de terceira pessoa. O que atrapalha um pouco a interação dos elementos dos jogos e do personagem é o ambiente limitado e colisão pouco detalhadas. Os clássicos jogos em plataforma/aventura/2D já estavam no mercado há muito tempo e isso fazia com que fossem superiores aos 3D da época. Ao contrário dos 3D em terceira pessoa, os 3D de primeira (FPS) pessoa inovaram ao trabalhar muito bem com as colisões e com os gráficos e efeitos gráficos de ambiente.

    • http://www.comunidademegadrive.com.br Celso Affini

      Com certeza Rudah, mais tinha um jogo na mesma epoca que pra mim fez mais do que bom uso do 3D e poligonos… Era o METAL GEAR SOLID, que para mim foi divisor de aguas de todo geração, tanto que depois todos os jogos procuravam copiar seus elementos de sucesso. E como disse a pouco a uma amigo no FACEBOOK, tudo depende de quem programa, o empenho e o quanto se tem ideia da linguagem usada. Por isso tanta discrepancia na geração 32 BITS, os jogos eram bonitos mais as vezes não tinha jogabilidade e claro alguns eram feios, mais divertidos e memoraveis. Acredito que devido a entrada dessa tecnoloogia de forma abrupta gerou esses problemas no inicio.

      • http://twitter.com/RudahPaiva @RudahPaiva

        Penso assim também. Uma inovação em progresso e feita de forma rápida para a demanda do mercado deixava estas arestas descobertas…

        • http://www.comunidademegadrive.com.br Celso Affini

          Com certeza… A geração de 8 para 16 Bits não teve tanto desse problemas… Agora para 32 Bits e com esse novo padrão de poligonos, deixou muitas dessas arestas.

  • http://santuariodomestreryu.blogspot.com Mestre Ryu

    Os jogos poligonais valiam mais pela sua essência de exploração do que pela qualidade gráfica em si. Ainda que os jogos de ação 3D sejam mais interativos ou mais longos que um jogo 2D – eu ainda fico na preferência pelos jogos 2D – justamente por sua simplicidade de entreter.

    Nos 3D, são milhões de comandos para se adaptar e até descobrir o que fazer na tela eu já encosto o jogo. É por isso que não tive muita paciência com RPGs, mas há raras excessões.

    • http://www.comunidademegadrive.com.br Celso Affini

      Com certeza Mestre Ryu… Os jogs em 3D tinham essa essência mesmo, e a interatividade era maior, mais vc falou tudo no seu comentario. Abraços!!!

  • Strider

    É isso aí, Celso!

    Concordo plenamente!

    Diga-se de passagem que eu fui conhecer o In the Hunt no psx e viciei bonito! Rs

    Viva o 2D!

    • http://www.comunidademegadrive.com.br Celso Affini

      Fala Strider!!!

      Não só vc deve ter uma penca de gamers que pensam assim e muitos podem pensar que e choro de velho apelando pra nostalgia mais uma vez, mais não tem jeito, os jogos 2D foram os primeiros e por isso marcaram a historia.

  • Strider

    Pois é Celso, nego fica de mememe, falando que 2D é coisa do passado e tal, mas eu nunca vi uma comunidade de psx, n64 e saturn.

    Agora, digita “famicom” ou “mega drive” no google para ver os resultados…

    Eu nunca gostei de 3D e poligonais. Sempre os achei insípidos.

    Por isso sempre digo: Dos últimos videogames lançados, para mim o Game Boy Advance e o DS em menor grau, são os melhores!

    Grandes gráficos e jogabilidade em 2D.

    E tenho dito!

    Kkkkkkkk

    • http://www.comunidademegadrive.com.br Celso Affini

      kkkkkkkkk

      Vc e foda Strider, já solta um especial carregado na bagaça… Mais e como eu disse, além de os jogos terem sido criados em SIDE-SCROLLING e o que mais marca, devido aos grandes jogos que encontramos nesse padrão.

  • http://twitter.com/TomySakazaki @TomySakazaki

    Não creio que lutas em 3D tenham envelhecido tão mal assim, eles sofrem mais de jogabilidade travada que com os gráficos para quem os joga hoje em dia. Só a diferença de jogabilidade de SoulEdge para SoulCalibur mostra isso bem.
    Mas devo dizer, outros jogos de ação realmente envelheceram mal pacas, principalmente os que saíram tanto para o Sega Saturn como para PS1, pois como Saturn só renderiza quadrado (enquanto o PS1 faz triângulos) isso limitava e muito a modelagem de personagens e cenários.
    E finalmente um toque para os revisores de texto, "mais" e "mas" não são a mesma coisa, "mais" tem somente o sentido de adicionar uma coisa a outra, "mas" tem sentido básico de oposição, mas pode ser usado no sentido de "não apenas isso, tem isso também" como acabei de usar nessa frase.
    Não sou professor de português nem conheço todas as regras, mas o uso indiscriminado de "mais" é algo que me tem incomodado quando vejo legendas feitas por fãs ou textos que algumas pessoas tentam passar adiante como documentação na empresa ou ainda como um texto que entra no portfólio de jornalistas e outros escritores que tentam uma carreira.

    • http://www.comunidademegadrive.com.br Celso Affini

      Com certeza meu velho… Era isso mesmo que eu queria reforçar com essa materia, claro que fui enfatico no ponto de escrachar o 3D, mais tenho que admitir temos jogos incriveis e outros detestaveis.

      E obrigado pelo toque, vou prestar mais atenção a esse detalhe, ainda mais que e minha primeira empreitada como BLOGGER e com certeza quero melhorar com o passar do tempo. Começando do rustico e ir refinando depois. Valeu!!!

  • Ronaldo

    Tem muitos jogos bons em 3D.

    Um dos pioneiros de verdade do 3D pra jogos de computador (Que não foi criado pela Sega com Virtua Fighter) foi o Frédérick Raynal, com os primeiros Alone in The Dark (até o 3) e o Little Big Adventure ( Relentless e Twinsen's Odyssey) – Que também não foram os primeiros jogos 3D, mas uns dos primeiros que tiveram modelos poligonais.

    Adoro jogos 2D. mas acho que o 3D tem bastante a contribuir também. No PSX temos ótimos jogos de plataforma em 3D, como Pandemonium, Wild 7, por exemplo, entre outros

    • http://www.comunidademegadrive.com.br Celso Affini

      Com certeza Ronaldo, mais tivemos muitas tranqueiras… Jogos de sucesso mesmo foi pelo marketing agressivo da SONY e a facilidade em conseguir os jogos. E sem tirar meritos, eu memso mencionei nos comentarios de um dos amigos aqui que o jogo METAL GEAR SOLID dividiu toda uma geração e era 3D e por sinal excelente.

  • http://twitter.com/Vockt @Vockt

    Huahsuahsuhuas !!
    É muito engraçado ver o Celso 'chutando o balde em 3D' ! ^^
    Mesmo existindo jogos épicos em 3D-poligonal como Panzer Dragoon, Shemmue, Sonic Adventure 2, Mario 64, acredito que a quantidade de ÓTIMOS jogos em 2D supera e muito, a dos 3D …
    2D > 2D 1/2 > 3D…

    • http://www.comunidademegadrive.com.br Celso Affini

      Eu chutei na materia, mais os comentarios que foram gerados complementaram ela de forma espetacular. Nunca me imaginei como um BLOGGER e ainda mais tendo esse retorno da galera… Valeu Ivan!!!

  • Strider

    Kkkkkk

    “Especial carregado”, gostei…

    Na verdade, acho que as tecnologias atuais seriam muito úteis, empregadas no desenvolvimento de jogos 2D.

    Vi um vídeo de um remake do strider, acho que para xbox…

    Pô, o jogo era fantástico!

    E o Sonic generations?

    Show!

    Agora, o Ronaldo desenterrou uma franquia maneiríssima: Alone in the dark.

    A ESSE tipo de jogo em 3D eu me reporto inteiramente!

    Agora, que foram muito poucos que chegaram a ser como ele e o Metal Gear, isso foram…

    • http://www.comunidademegadrive.com.br Celso Affini

      Opa!!!

      Eu sempre falei isso ai… E aquele especial que dá 100 hits no KOF tipo especial do Krizalid. Com certeza o que vc diz e 100% correto, muitas coisas boas em 2D e nem por isso o 3D deixou de fazer algo, mais convenhamos 2D ruleia!!!

  • Strider

    Kkkkkk

    “Especial carregado”, gostei…

    Na verdade, acho que as tecnologias atuais seriam muito úteis, empregadas no desenvolvimento de jogos 2D.

    Vi um vídeo de um remake do strider, acho que para xbox…

    Pô, o jogo era fantástico!

    E o Sonic generations?

    Show!

    Agora, o Ronaldo desenterrou uma franquia maneiríssima: Alone in the dark.

    A ESSE tipo de jogo em 3D eu me reporto inteiramente!

    Agora, que foram muito poucos que chegaram a ser como ele e o Metal Gear, isso foram…

    • celsoaffini

      E isso ai Strider… Com certeza muito dos jogos poderiam ter sido melhores mais temos exemplos daqueles que foram sucesso, por serem bem trabalhados.

  • http://fortes89.blogspot.com istemthebronx

    Curti muito o que fizeram com o Spider-man no Playstation, jogos altamente bem feitos, com um desafio bastante legal.

    • http://www.comunidademegadrive.com.br Celso Affini

      Realmente era um jogo bem legal… Spiderman de PSX saiu pra Dreamcast e era um show a parte!!!

  • -R.

    Rival Schools, uma porcaria?

    Você não faz idéia da merda que está falando, sinceramente.

    • http://www.comunidademegadrive.com.br Celso Affini

      Graficamente falando a versão de PSX e uma droga… E exatamente a versão em questão que menciono. Em nenhum momento falei de sua jogabilidade ou outros quisitos. Então quem falou merda agora foi vc meu amigo, leia as materias para poder critica-las antes.

  • Nesbitt

    “Esse jogo era uma porqueira, Rival Schools uma tentativa fail da Capcom em fazer um jogo de luta 3D”

    Suas palavras, não é? Então você está incluindo aí tanto a versão Arcade quanto a de PSX. Volto a grifar: “…tentativa fail da Capcom em fazer um jogo de luta 3D”

    No mais, eu concordo que o 3D envelhece mal, isso está bastante claro, mas como foi citado, o psx foi uma escola para experimentação de jogos 3D.

    • http://www.comunidademegadrive.com.br Celso Affini

      Isso foi falha minha mesmo Nesbit… Devia ter especificado que a versão de PSX era pessima, mais e unanimidade jogos em 3D daquela época envelheceram muito mal. Valeu pelo comentario preciso melhorar cada dia mais meus textos.

      • Nesbitt

        Acredito que para gostar dos jogos desta época, creio que somente crianças (meu sobrinho joga muito jogos de psx, mesmo com PS2 e o XBOX360 do pai) e quem viveu esta época do boom dos jogos 3D.
        Mas mesmo com os gráficos envelhecidos, tal como qualquer console, teve bastante jogos bons em 3D, e mesmo jogando atualmente e percebendo que ‘não é tão perfeito assim como na época’ ele possui bons jogos.
        Volta e meia me pego jogando Bloody Roar 2 do psx no PSP. Ele envelheceu, mas continua sendo um ótimo game de VS. Valeu!

        • http://www.comunidademegadrive.com.br Celso Affini

          Também vejo dessa forma, pois meu sobrinho vive jogando o seu PSX sempre que pode, mesmo tendo PC e PS2 com jogos melhores aqui… Sem a novidade encanta, para depois você notar que não era tudo aquilo e comigo aconteceu exatamente isso. Nem todos os jogos eram tão bons assim e com certeza existem jogos que continuo jogando até hoje. Como mencionei, Resident Evil, não posso deixar de falar de Silent Hill e Blood Roar que são otimos exemplos de jogos que não envelheceram mal. Valeu Nesbit, vá esperando por mais defenestração aqui… Em breve um especial SEGA VS NINTENDO de minha autoria… hahaha.

  • Dan

    Oi, meu primeiro post aqui na “CMD”, conheci pela promoção anunciada através da parceria com a retroplayers. Old School é o que há, os jogos de hoje, mesmo lindos graficamente, não tem atração da 4ª e 5ª geração, não sou tão velho para as apreciar tanto as 3 primeiras.
    Mas enfim, apresentações à parte, Celso, realmente os primeiros jogos em 3D são traumatizantes.
    Eu conheci Street Fighter EX depois de jogar a série Alpha, apesar da saga EX possuir 1 boa jogabilidade, pense numa criança acostumada com a beleza do 2D encarar aquele 3D. Velho, que susto, até hoje sou meio desconfiado com 3D, e não é palhaçada, muitos jogos simplesmente não deviam ter sido feito naquela época, ou pelo menos deveria ter havido um estudo melhor para aplicar, pq como dito, houve a série Resident Evil que mostrou que o PS1 podia fazer bonito.

    • http://www.comunidademegadrive.com.br Celso Affini

      Então seja muito bem vindo Dan, logo comentando texto do cara “LADO NEGRO DA FORÇA” da Comunidade. Mais realmente, quem estava acostumado com os graficos 2D, levou um susto com os 3D ainda mais nos primordios. Acredito que foi bom ter essas porqueiras pois a industria conseguiu se desenvolver graças aos tropeços dessa época.

      Obrigado mais uma vez pelo comentario e acompanhe-nos de agora em diante pois, temos sempre muita coisa bacana rolando por aqui!

  • http://www.facebook.com/people/Diego-Campos/100000103782258 Diego Campos

    Otimo texto Celsao, mas RIval Schools e muito bom ate hoje! :) PS1 rules !

    • celsoaffini

      Para Diego… Talvez o do ARCADE ou do Dreamcast, a versão de PSX era como controlar um tronco de arvore numa corredeira… hahaha.

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